[FIFA 19] PRIMEIRA ATUALIZAÇÃO E MELHORIA NO #FIFA19 02-10-2018



EA has already released its first title update for FIFA 19.

The update is only available for PC as of Tuesday, but per EA, the patch will be live for PS4 and Xbox One soon. This update adds more UEFA specific presentation as well as tweaks to in-game Traits and more. Here is a look at the notes and brace yourself, there is a lot of information here:
  • The power bar for Set Piece Kicks in an Online Match was sometimes incorrectly going to 100% when the player had requested less power.
  • Sometimes, when the player requests a regular (laces) shot, they will get an inside of the foot shot animation instead.
    • This inside of the foot shot animation would usually result in the shot having less power.




FONTE: https://fifaforums.easports.com/en/discussion/413396/fifa-title-update-2nd-oct

Traits:
Addressed the following issues:
  • Some Traits that no longer had any functionality in gameplay were still displaying in the Front End.
  • Some Traits that did have functionality in gameplay were not displaying in the Front End.
  • Added (CPU AI Only) to the names of Traits that only have an effect on players when they are controlled by the CPU AI.
    • A refresher on what we mean by “CPU AI”.
      • The CPU plays the game as you would, limited by the same input restrictions that a human player has.
      • This means that the CPU team has an active player, just like you do, which we call the CPU AI-controlled player.
      • A CPU AI-controlled player exists in the following circumstances:
        • On a team with no human players.
          • For example, the CPU-controlled team in Squad Battles.
        • On a team with human players who are all locked to specific players, that also has CPU teammates.
          • For example, a Pro Clubs team, with less than 11 human players, with no “ANY” player.
      • A CPU AI-controlled player does not exist in the following circumstances:
        • On a team with human players who are not locked to specific players.
          • For example, a team in FUT Champions.
FIFA Ultimate Team (FUT):
Addressed the following issues:
  • In Rivals, some reward options contain four rewards but only three were displaying in the front end.
    • This was a visual issue only, players selecting these rewards received all of the appropriate rewards.
  • Trying to swap duplicate items from the New Items screen would sometimes cause an error message to appear and/or display an undefined Item image.
  • FUT Coin balances were sometimes not visually updating properly when a player was outbid on an Item on the FUT Transfer Market.
    • This was a visual issue only and had no impact on a player's FUT Coin balance.
  • Stability issue that would sometimes occur in FUT Single Player Seasons if the player had forfeited the previous match.
  • Squad Building Challenge rewards that provided a FUT Item required logging in and out of FUT before you could claim them.
  • Visual issue where a player would sometimes disappear during a pack opening walkout animation.
  • Some walkout animations were causing the player to warp into place.
  • The country graphic displayed in Squad Battles for a Squad from India were incorrect.
  • The Rivals post-match Weekly Score summary was displaying oddly if the player's Rank had changed while they were playing the previous match.
The Journey:
Addressed the following issues:
  • Customization of Alex Hunter, was incorrectly displaying for some users.
  • Updated the Mentor Selection screen.
  • The Mentor Rating was not present in the training flow.
  • 'Play The Game' was incorrectly triggered during the opening of The Journey.
  • The ball went missing from Jim Hunter's hands if he scored a hattrick during the opening of The Journey.
  • Stability issue during the post-match highlights following a match with Kim Hunter in Chapter 2.
  • Stability issue when switching to Kim Hunter at the start of Chapter 4.
  • Stability issue after completing a training drill with Kim Hunter.
  • Purchasing the Weak Foot Trait for Kim Hunter was defaulting her Weak Foot rating to three stars.
  • Getting a red card in Danny Williams' first match was still allowing him to be a sub in the second.
  • If Danny Williams got two yellow cards in his first match he was banned for more than 1 game.
  • One of Danny Williams’ teammates was missing his body during cutscene.
  • The Matches Played stat for Alex Hunter and Danny Williams was sometimes inaccurate.
  • Sometimes Danny would be put into the starting lineup even when he had a Late Sub rating.
  • The rival icon is missing in a match where Alex Hunter is playing Danny Williams.
Online Modes:
Addressed the following issues:
  • Attempting to play a Pro Clubs Friendly match after playing a Co-Op Seasons match would result in one player from your team being unable to proceed into the Pro Clubs match.
  • Attempting to play an Online Seasons or Online Friendlies match, after playing a Pro Clubs Friendly match, would result in a Squad Mismatch error.
  • Pro Clubs Friendly matches were showing the end of match flow screens from a Pro Club League match.
    • This was a purely visual issue.
  • An incorrect player model displays briefly in the Practice Arena before a Pro Clubs match.
  • A brief image of a stadium was displaying when exiting a Pro Clubs Drop In match.
  • Stability issue in Pro Clubs after swapping controllers multiple times.
Career Mode:
Addressed the following issues:
  • When playing as a team that qualifies for either UEFA Champions League or UEFA Europa League through the playoffs, the championship match was scheduled on the same day as the final league match.
    • This fix will not affect existing save files.
  • Removed the following traits from the list of Player Career traits as they no longer had an in-game function:
    • Driven Pass
    • Acrobatic Clearance
    • Diving Header
    • Fancy Flicks
    • GK Up For Corners
  • In Player Career, some incorrect Accomplishments were displaying after playing the first match of your career.
  • Certain player swap transfers were being rejected due to incorrect budget calculations.
  • The Block Offers option was not appearing in some situations.
  • News was not properly displaying when a player is acquired in a transfer that included a player swap.
  • News articles for Player Of The Month Awards were displaying the incorrect month.
  • Visual customizations to Alex Hunter and Danny Williams were not being properly displayed during negotiation scenes in Career Mode.
  • Petr Cech was wearing his helmet during negotiation scenes, we have now found him a tie instead.
Kick Off:
Addressed the following issues:
  • Stability issue in the Team Management screens when playing in Arabic.
  • Sometimes, when making a complicated series of squad changes in the Team Management screens, the wrong players were get substituted off.
  • Sometimes, when making a complicated series of squad changes in the Team Management screens, you are unable to back out of the screens.
  • Reduced the number of tutorial screens present in the Kick Off tutorial.
Game Modes:
Addressed the following issues:
  • A player's individual Attributes were not properly loading into the first attempt at a Skill Game.
    • This only impacted Skill Games, and could be resolved by restarting or retrying the Skill Game.
Audio:
Made the following changes:
  • Added audio banter regarding the previous FIFA World Cup.
  • Added audio banter for a number of teams.
  • Added audio banter for a number of stadiums.
  • Added audio banter for a number of team matchups.
  • Adjusted the sound effects that play during negotiation scenes in Career Mode.
  • Tuned the audio that plays after a goal to provide more unique audio.
  • Tuned the audio that plays during FUT Pack opening animations.
Addressed the following issues:
  • Wrong portion of the UEFA Champions League anthem was playing during player lineups at the start of a UEFA Champions League match.
  • Missing audio for UEFA Champions League matches in some stadiums.
  • Wrong audio playing during the warm up scenes of a UEFA Champions League match.
  • Incorrect audio playing at the end of a UEFA Champions League Group Stage match if you win the second match after losing the first.
  • Wrong audio sometimes playing when scoring a volley goal off of a cross.
  • Audio saying that a shot was well off target when it didn't miss by much.
  • An issue with the audio that played before a Manchester Derby match.
  • Chinese Super League team names were not being mentioned in intro audio.
  • Missing audio in The Journey for Kim Hunter.
  • Missing audio in The Journey for Alex Hunter.
  • Wrong audio in The Journey for Danny Williams during the pre-season tournament.
  • Player To Watch audio sometimes not playing despite the overlay showing.
  • Audio incorrectly playing in an 11 v 11 training match and a penalty is given.
Visual / Presentation:
Made the following changes:
FIFA 19 - UEFACredit: EA Sports
  • Added UEFA Super Cup overlay package to the game.
  • Added a new goal celebration for Jesse Lingard.
    • To do the celebration, play as Jesse Lingard, and after scoring a goal, run to the cameras.
  • Updates to some of the ad boards displayed in stadium.
Addressed the following issues:
  • Neymar's name was incorrectly displaying as “Jr” on some screens.
  • Corrected some instances of kit clashing involving the referee.
  • Post goal replays were not showing the full scoring sequence.
  • An issue where the ball was rarely warping around the pitch after kickoff.
  • Free agents were not wearing the proper Free Agent kit when viewed in Edit Teams.
  • Incorrect team crests were displaying on the player benches in RCDE Stadium.
  • Updates to the kits worn by players in some of the TIFO displays in
    stadium
    .
  • Graphical corruption of the English Football League Championship badge when displayed on a kit in game.
  • Graphical corruption of the English Football League Championship trophy when displayed in
    game
    .
  • TIFOs were appearing on the wrong side of the stadium for some teams.
  • Liga NOS team Os Belenenses was being displayed as just Belenenses.
    • Updates were also made to the team crest and to the banners and flags that display in stadium.
  • Buenos Aires was defaulting to the incorrect stadium.
  • Sometimes the card or injury drop-down notifications were not triggering following a card or injury.
  • Long player names were missing or cutoff in the match details overlay of an FA Cup match.
  • The penalties scoreboard didn't show the team's kit colors when playing an English Premier League match.
  • Sometimes the match details overlay was displaying too briefly at half-time and at the end of the match.
  • The aggregate score was missing from the score clocks for the LaLiga, English Premier League and Bundesliga overlay packages.
  • The penalties results were missing from the match details overlay when playing a match in MLS.
  • The league table dropdown was only showing the top team's point totals in a LaLiga match.
  • The default Skill Games camera was sometimes clipping through the fence.
  • The camera angles used for a woman's match were incorrect during the player line up shots.
  • The camera was sometimes being obstructed in a number of stadiums.
  • Resolved clipping issues in a number of stadiums.
  • Placeholder text was present on some ad boards.
  • The Bundesliga 2 logo was appearing during a substitution in a Bundesliga match.
FIFA 19 released on September 28 and has been receiving critical acclaim. The game received an 83 Metacritic score on PS4, and an 82 on Xbox One. It's good to see that there wasn't a ton done to gameplay. Too often we see developers change the gameplay too soon after the game's initial release.
Here's what EA said about how it will deal with gameplay tunings:
First off, we wanted to address gameplay. Due to significant community feedback stemming from FIFA 18 and early into FIFA 19, the gameplay team is limiting changes to gameplay in the initial stages of release. The idea here is to only make targeted fixes in an effort to keep the overall balance and feel of the game consistent, while we continue to gather in-depth feedback from our passionate players. In short, we want players to learn the systems. 
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TRADUÇÃO:
Ei fãs da FIFA,
A primeira atualização de título do FIFA 19 já está disponível e inclui as alterações abaixo.

Jogabilidade:

Devido ao feedback da comunidade, estamos planejando limitar as mudanças no Gameplay e apenas fazer correções direcionadas em um esforço para manter o equilíbrio e a sensação do jogo consistentes, enquanto continuamos a receber feedback dos jogadores.

Abordou os seguintes problemas:

    A barra de potência do Set Piece Kicks em uma Partida Online às vezes estava indo incorretamente para 100% quando o jogador pedia menos energia.
    Às vezes, quando o jogador solicita um tiro regular (cadarço), ele recebe uma animação interna.
      Isso dentro da animação do pé normalmente resultaria em menos energia.

Traços:

Publicamos um artigo de notas de argumento que cobre as Características do FIFA 19, confira aqui https://www.easports.com/fifa/pitch-notes.

Abordou os seguintes problemas:

    Algumas características que não tinham mais nenhuma funcionalidade no jogo ainda estavam sendo exibidas no Front End.
    Algumas características que tinham funcionalidade no jogo não estavam sendo exibidas no Front End.
    Adicionado (CPU AI Only) aos nomes de Traits que só afetam os jogadores quando eles são controlados pelo AI da CPU.
        Uma atualização sobre o que queremos dizer com “CPU AI”.
            A CPU joga o jogo como você faria, limitado pelas mesmas restrições de entrada que um jogador humano tem.
            Isso significa que a equipe da CPU tem um player ativo, assim como você, que chamamos de player controlado por CPU do CPU.
            Um jogador controlado por CPU da CPU existe nas seguintes circunstâncias:
                Em um time sem jogadores humanos.
                    Por exemplo, a equipe controlada por CPU nas Batalhas de Esquadrão.
                Em um time com jogadores humanos que estão todos presos a jogadores específicos, que também tem colegas de equipe da CPU.
                    Por exemplo, uma equipe Pro Clubs, com menos de 11 jogadores humanos, sem nenhum jogador “ANY”.
            Um player controlado por AI de CPU não existe nas seguintes circunstâncias:
                Em um time com jogadores humanos que não estão presos a jogadores específicos.
                    Por exemplo, uma equipe em campeões do FUT.

FIFA Ultimate Team (FUT):

Abordou os seguintes problemas:

    Em Rivals, algumas opções de recompensa contêm quatro recompensas, mas apenas três foram exibidas no front end.
        Este foi apenas um problema visual, os jogadores que selecionaram essas recompensas receberam todas as recompensas apropriadas.
    Tentar trocar itens duplicados da tela de Novos Itens, às vezes, causaria uma mensagem de erro e / ou exibiria uma imagem de Item indefinida.
    Os saldos de moeda FUT às vezes não eram atualizados visualmente quando um jogador era superado em um Item no Mercado de Transferências FUT.
        Este foi apenas um problema visual e não teve impacto no saldo do FUT Coin de um jogador.
    Problema de estabilidade que às vezes ocorreria nas Estações de Single Player do FUT se o jogador tivesse perdido a partida anterior.
    Recompensas do Desafio do Plantel de Esquadrão que forneciam um Item FUT requerido para entrar e sair do FUT antes que você pudesse reivindicá-los.
    Problema visual em que um jogador às vezes desaparece durante uma animação de interrupção de abertura de pacote.
    Algumas animações de evasão estavam fazendo com que o jogador entrasse no lugar.
    O gráfico do país exibido nas Batalhas de Esquadrão para um Esquadrão da Índia estava incorreto.
    O resumo da pontuação semanal de Rivals após o jogo estava sendo exibido de forma estranha se a classificação do jogador tivesse mudado enquanto eles estavam jogando a partida anterior.

A jornada:

Abordou os seguintes problemas:

    Personalização de Alex Hunter, estava exibindo incorretamente para alguns usuários.
    Atualizada a tela de seleção de mentores.
    O Mentor Rating não estava presente no fluxo de treinamento.
    'Play The Game' foi incorretamente acionado durante a abertura de The Journey.
    A bola desapareceu das mãos de Jim Hunter, se ele marcou um hattrick durante a abertura do The Journey.
    Problema de estabilidade durante os destaques pós-jogo após uma partida com Kim Hunter no capítulo 2.
    Problema de estabilidade ao mudar para Kim Hunter no início do Capítulo 4.
    Problema de estabilidade depois de completar um treinamento com Kim Hunter.
    A aquisição do Weak Foot Trait por Kim Hunter estava com a classificação Weak Foot como padrão de três estrelas.
    Conseguir um cartão vermelho no primeiro jogo de Danny Williams ainda permitia que ele fosse um sub no segundo.
    Se Danny Williams recebeu dois cartões amarelos em sua primeira partida, ele foi banido por mais de um jogo.
    Um dos companheiros de equipe de Danny Williams estava sentindo falta de seu corpo durante a cena.
    A estatística de partidas jogadas por Alex Hunter e Danny Williams às vezes era imprecisa.
    Às vezes, Danny era colocado no time titular mesmo quando tinha uma classificação de subclassificação.
    O ícone rival está faltando em uma partida onde Alex Hunter está jogando Danny Williams.

Modos Online:

Abordou os seguintes problemas:

    Tentar jogar uma partida Pro Clubs Friendly depois de jogar uma partida Co-Op Seasons resultaria em um jogador de sua equipe não conseguir entrar na partida Pro Clubs.
    Tentar jogar uma partida de Estações Online ou Amigáveis ​​Online, depois de jogar uma partida Pro Clubs Friendly, resultaria em um erro de Incompatibilidade de Esquadrão.
    Pro Clubs Os jogos amigáveis ​​mostravam as telas de fluxo de final de partida de um jogo Pro Club League.
        Este foi um problema puramente visual.
    O modelo de jogador incorreto é exibido rapidamente na Arena de prática antes de uma partida Pro Clubs.
    Uma breve imagem de um estádio foi exibida ao sair de um jogo Pro Clubs Drop In.
    Problema de estabilidade nos Pro Clubs após a troca de controladores várias vezes.

Modo de carreira:

Abordou os seguintes problemas:

    Ao jogar como uma equipe que se qualifica para a Liga dos Campeões da UEFA ou UEFA Europa League através dos playoffs, a partida do campeonato foi marcada no mesmo dia da partida final da liga.
        Essa correção não afetará os arquivos salvos existentes.
    Removeu as seguintes características da lista de características da Carreira do Jogador, uma vez que já não tinham uma função no jogo:
        Passe dirigido
        Depuração Acrobática
        Mergulho de cabeça
        Flicks extravagantes
        GK Up For Corners
    Na carreira do jogador, algumas conquistas incorretas foram exibidas depois de jogar a primeira partida da sua carreira.
    Algumas transferências de troca de jogadores estavam sendo rejeitadas devido a cálculos incorretos do orçamento.
    A opção Bloquear ofertas não estava aparecendo em algumas situações.
    A notícia não estava sendo exibida corretamente quando um jogador é adquirido em uma transferência que incluiu uma troca de jogador.
    Os artigos de notícias do Prêmio do Jogador do Mês exibiam o mês incorreto.
    As personalizações visuais de Alex Hunter e Danny Williams não estavam sendo exibidas corretamente durante as cenas de negociação no modo Carreira.
    Petr Cech estava usando o capacete durante as cenas de negociação, e agora encontramos um empate.

Começo:

Abordou os seguintes problemas:

    Problema de estabilidade nas telas de gerenciamento de equipe ao jogar em árabe.
    Às vezes, ao fazer uma complicada série de mudanças na equipe nas telas de gerenciamento de equipe, os jogadores errados foram substituídos.
    Às vezes, ao fazer uma complicada série de mudanças na equipe nas telas de Gerenciamento de equipe, você não consegue voltar para fora das telas.
    Reduziu o número de telas de tutorial presentes no tutorial Kick Off.

Modos de jogo:

Abordou os seguintes problemas:

    Os Atributos individuais de um jogador não foram carregados corretamente na primeira tentativa de um Jogo de Habilidade.
        Isso afetou apenas os Jogos de Habilidade e poderia ser resolvido reiniciando ou tentando novamente o Jogo de Habilidade.

Áudio:

Fiz as seguintes alterações:

    Adicionado brincadeira de áudio sobre a Copa do Mundo da FIFA anterior.
    Adicionado brincadeira de áudio para várias equipes.
    Adicionado brincadeira de áudio para vários estádios.
    Adicionado brincadeira de áudio para um número de confrontos de equipe.
    Ajustou os efeitos sonoros que são reproduzidos durante as cenas de negociação no modo Carreira.
    Ajustou o áudio que é reproduzido após uma meta para fornecer um áudio mais exclusivo.
    Ajustou o áudio que é reproduzido durante as animações de abertura do pacote FUT.

Abordou os seguintes problemas:

    A parte errada do hino da UEFA Champions League foi disputada durante as formações de jogadores no início de um jogo da UEFA Champions League.
    Falta de áudio para os jogos da UEFA Champions League em alguns estádios.
    Reprodução de áudio errada durante as cenas de aquecimento de um jogo da UEFA Champions League.
    Áudio incorreto a jogar no final de uma partida da fase de grupos da UEFA Champions League, se vencer o segundo jogo depois de perder o primeiro.
    Áudio errado, por vezes, jogando quando marcando um gol de vôlei fora de uma cruz.
    Áudio dizendo que um tiro estava fora do alvo quando não perdeu muita coisa.
    Um problema com o áudio que tocou antes de um jogo do Manchester Derby.
    Os nomes das equipes da Super Liga Chinesa não estavam sendo mencionados no áudio da introdução.
    Faltando áudio em The Journey for Kim Hunter.
    Faltando áudio em The Journey for Alex Hunter.
    Áudio errado em The Journey for Danny Williams durante o torneio de pré-temporada.
    Jogador para assistir o áudio, por vezes, não está jogando apesar da exibição de sobreposição.
    O áudio está sendo reproduzido incorretamente em uma partida de treinamento 11 v 11 e uma penalidade é dada.

Visual / Apresentação:

Fiz as seguintes alterações:

    Adicionado o pacote de sobreposição da Supercopa da UEFA ao jogo.
    Adicionada nova comemoração de meta para Jesse Lingard.
        Para fazer a comemoração, jogue como Jesse Lingard e, depois de marcar um gol, corra para as câmeras.
    Atualizações para alguns dos painéis de anúncios exibidos no estádio.

Abordou os seguintes problemas:

    O nome de Neymar foi exibido incorretamente como "Jr" em algumas telas.
    Corrigido alguns casos de choque do kit envolvendo o árbitro.
    Os replays de postar de meta não mostravam a sequência de pontuação completa.
    Um problema em que a bola raramente se deformava ao redor do campo após o pontapé inicial.
    Os agentes livres não estavam usando o kit de agente livre apropriado quando vistos em Edit Teams.
    Cristas de equipe incorretas foram exibidas nos bancos dos jogadores no RCDE Stadium.
    Atualizações para os kits usados ​​pelos jogadores em alguns dos monitores TIFO no estádio.
    Corrupção gráfica do distintivo do Campeonato Inglês da Liga de Futebol quando exibido em um kit no jogo.
    Corrupção gráfica do troféu do Campeonato Inglês da Liga de Futebol quando exibido no jogo.
    TIFOs estavam aparecendo no lado errado do estádio para algumas equipes.
    A equipa da Liga NOS Os Belenenses estava a ser apresentada apenas como Belenenses.
        Atualizações também foram feitas para o escudo da equipe e para os banners e bandeiras que exibem no estádio.
    Buenos Aires foi o padrão para o estádio incorreto.
    Às vezes, as notificações suspensas de cartão ou lesão não eram acionadas após um cartão ou lesão.
    Nomes longos de jogadores estavam faltando ou eram cortados na sobreposição de detalhes de uma partida da FA Cup.
    O placar de penalidades não mostrava as cores do time quando jogava uma partida do Campeonato Inglês.
    Às vezes, a sobreposição dos detalhes da partida era exibida muito brevemente no intervalo e no final da partida.
    A pontuação agregada estava faltando nos relógios de pontuação para os pacotes de sobreposição LaLiga, English Premier League e Bundesliga.
    Os resultados das penalidades estavam faltando na sobreposição dos detalhes da partida ao jogar uma partida no MLS.
    O menu suspenso da tabela de classificação mostrava apenas o total de pontos da equipe principal em um jogo da LaLiga.
    A câmera padrão dos Jogos de Habilidade às vezes estava cortando a cerca.
    Os ângulos de câmera usados ​​para a partida de uma mulher estavam incorretos durante as filmagens da fila do jogador.
    A câmera às vezes estava sendo obstruída em vários estádios.
    Resolvidos problemas de clipping em vários estádios.
    O texto do espaço reservado estava presente em algumas placas de anúncios.
    O emblema da Bundesliga 2 estava aparecendo durante uma substituição em um jogo da Bundesliga.

Obrigado àqueles que forneceram feedback. Ao longo da temporada da FIFA 19, forneceremos mais informações e atualizações se e quando elas estiverem disponíveis.


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